Resumo rápido: A base dos controles do EA SPORTS FC 27 é a mesma do FC 26 (esquema Clássico). As novidades do FC 27 são as corridas em curva (L1 + R1 / LB + RB), o passe e acompanhar (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) e um momento curto nos escanteios em que você controla seus jogadores na área, com R1 / RB você escapa da marcação. A defesa ficou mais manual: os companheiros controlados pela IA não dão mais o bote sozinhos.
Última atualização: 27 de outubro de 2026 · Controles conferidos no jogo em: 27 de outubro de 2026
Muita gente ainda procura por "comandos FIFA 27". Desde 2023 o jogo se chama EA SPORTS FC, mas os controles seguem a base do antigo FIFA. Se você jogava FIFA, vai se adaptar rápido.
O que mudou nos controles do FC 27?
Estas mudanças vêm das Pitch Notes oficiais da EA (Gameplay Deep Dive, 29 de julho de 2026):
Iniciar corrida em curva
Passe e acompanhar (quem passa sai em corrida em curva)
Escapar da marcação antes da cobrança de escanteio
Controlar os atacantes na área antes de a bola chegar (mover, trocar, correr, proteger)
Outras mudanças que alteram o seu jogo:
- Corridas manuais agora param depois de uma certa distância. Acione a corrida de novo se quiser que o jogador continue.
- Cruzamentos vão para onde você mira e caem mais vezes no espaço, em vez de procurar um companheiro automaticamente. O cabeceio exige contato mais limpo, mas fica mais preciso.
- Passes em profundidade seguem exatamente a direção do analógico. Passes por cobertura são totalmente manuais.
- Defesa: os defensores da IA não dão mais o bote automático no driblador. O jockey ficou mais rápido e o desarme em pé alcança mais longe, então você precisa trocar de jogador e desarmar por conta própria.
- Drible fora de equilíbrio (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2): dribladores ágeis continuam com a bola depois de um esbarrão. Não existe botão para isso, acontece automaticamente.
Legenda dos botões
PlayStation: ✕ = xis, ◯ = bola, ▢ = quadrado, △ = triângulo. L = analógico esquerdo, R = analógico direito, L3/R3 = apertar o analógico. As tabelas usam o esquema padrão Clássico. PS4 e PS5 usam os mesmos botões, assim como Xbox One e Xbox Series X|S.
Movimentação
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Mover o jogador | L | L |
| Correr | R2 | RT |
| Corrida controlada | R1 | RB |
| Proteger a bola / jockey | segurar L2 | segurar LT |
| Drible lateral | L1 + L | LB + L |
| Parar e virar para o gol | L1 (sem direção) | LB (sem direção) |
| Parar a bola | R2 (sem direção) | RT (sem direção) |
| Primeiro toque controlado | R1 + tocar R | RB + tocar R |
| Deixar a bola passar | segurar R1 + L para longe da bola | segurar RB + L para longe da bola |
| Disputa de bola aérea | L2 | LT |
| Dribles (skill moves) | R | R |
Passe e cruzamento
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Passe rasteiro / cabeceio | ✕ | A |
| Passe alto / cruzamento / cabeceio | ▢ | X |
| Passe em profundidade | △ | Y |
| Passe rasteiro forte | R1 + ✕ | RB + A |
| Lançamento em profundidade pelo alto | L1 + △ | LB + Y |
| Passe em profundidade por cobertura | △ + △ | Y + Y |
| Lançamento alto / cruzamento alto | L1 + ▢ | LB + X |
| Cruzamento forte | L1 + R1 + ▢ | LB + RB + X |
| Cruzamento rasteiro | ▢ + ▢ | X + X |
| Passe de precisão | R1 + △ | RB + Y |
| Passe alto de precisão | R1 + ▢ | RB + X |
| Passe de efeito (flair) | L2 + ✕ | LT + A |
| Tabelinha (passe e vai) | L1 + ✕ | LB + A |
| Passe e acompanhar (novo) | L1 + R1 + ✕ | LB + RB + A |
| Pedir infiltração | L1 | LB |
| Corrida em curva (novo) | L1 + R1 | LB + RB |
| Pedir apoio | R1 | RB |
Chute
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Chute / voleio / cabeceio | ◯ | B |
| Chute colocado | R1 + ◯ | RB + B |
| Cavadinha | L1 + ◯ | LB + B |
| Chute potente (power shot) | L1 + R1 + ◯ | LB + RB + B |
| Chute rasteiro forte | ◯ + ◯ (tocar de novo depois de carregar) | B + B |
| Chute colocado rasteiro | R1 + ◯ + ◯ | RB + B + B |
| Chute de efeito (trivela) | L2 + ◯ | LT + B |
Defesa
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Trocar de jogador | L1 | LB |
| Trocar de jogador manualmente | R (direção) | R (direção) |
| Desarme em pé / empurrar ou puxar | ◯ | B |
| Desarme forte | R1 + ◯ | RB + B |
| Carrinho | ▢ | X |
| Conter | segurar ✕ | segurar A |
| Companheiro pressiona | segurar R1 | segurar RB |
| Jockey | segurar L2 | segurar LT |
| Jockey com corrida | L2 + R2 | LT + RT |
| Afastar a bola | ◯ | B |
| Falta tática | R1 + ✕ | RB + A |
| Goleiro sai do gol | segurar △ | segurar Y |
Goleiro
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Arremessar / passar | ✕ | A |
| Tiro de meta / chutão | ◯ ou ▢ | B ou X |
| Arremesso forte | R1 + ✕ | RB + A |
| Chute forte | R1 + ▢ | RB + X |
| Soltar a bola | △ | Y |
| Pegar a bola | R1 | RB |
| Mover o goleiro (em bolas paradas) | segurar R3 + R | segurar R3 + R |
Bola parada
Escanteios (novo no FC 27)
Depois de escolher para onde a bola vai, a câmera mostra a área e você tem um momento curto para controlar seus atacantes: mover, trocar de jogador, fazer uma corrida, proteger, e segurar R1 / RB para escapar da marcação. Os jogadores não vão mais sozinhos para o melhor lugar, então você precisa acertar o tempo da corrida. No escanteio curto, a câmera volta ao normal.
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Cruzamento alto | ▢ | X |
| Passe curto | ✕ | A |
| Mirar | L | L |
| Escapar da marcação (novo) | segurar R1 | segurar RB |
| Menu de táticas de escanteio | D-pad ↓ | D-pad ↓ |
Faltas
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Mirar | L | L |
| Chutar | ◯ | B |
| Passe rasteiro / passe alto | ✕ / ▢ | A / X |
| Escolher o cobrador | R2 | RT |
| Chamar o segundo cobrador | L2 | LT |
| Chamar o terceiro cobrador | R1 | RB |
| Barreira pula / barreira avança (defesa) | △ / ✕ | Y / A |
| Mover a barreira | L2 ou R2 | LT ou RT |
Pênaltis
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Mirar | L | L |
| Chutar | ◯ | B |
| Chute colocado / cavadinha | R1 + ◯ / L1 + ◯ | RB + B / LB + B |
| Goleiro: mover-se na linha | L | L |
| Goleiro: pular | R + direção | R + direção |
Laterais
| Ação | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Lateral curto | ✕ | A |
| Lateral longo | ▢ | X |
| Fingir o lateral | ▢ + ✕ | X + A |
Táticas (D-pad)
| Ação | Comando |
|---|---|
| Táticas rápidas (linha de impedimento, pressão total, atacante extra, entrar na área) | ↑ depois ↑ / ← / → / ↓ |
| Mudar o plano de jogo (defensivo / equilibrado / ofensivo) | → depois direção |
| Suas táticas personalizadas | ← depois direção |
| Substituições | ↓, ↓ |
Dribles (skill moves)
Os dribles são feitos com o analógico direito (R). Cada jogador tem uma nota de habilidade de 1 a 5 estrelas, e só quem tem estrelas suficientes consegue fazer os dribles mais difíceis. A lista completa de dribles do FC 27, incluindo os novos, chega em breve.
Nintendo Switch e Switch 2
No Switch, os botões ficam na mesma posição do PlayStation, mas têm outros nomes:
| PlayStation | Switch |
|---|---|
| ✕ | B |
| ◯ | A |
| ▢ | Y |
| △ | X |
| L1 / R1 | L / R |
| L2 / R2 | ZL / ZR |
Exemplo: o chute colocado é R1 + ◯ no PlayStation e R + A no Switch. O drible fora de equilíbrio e The Grounds só existem no Switch 2, não no primeiro Switch.
PC
No PC, o FC 27 aceita controles de PlayStation e Xbox; nesse caso vale a coluna do Xbox. Também dá para jogar com mouse e teclado e mudar cada tecla em Configurações → Controles, mas a maioria dos jogadores usa controle.
Dicas para os novos controles
- Use a corrida em curva contra a linha de impedimento. Com L1 + R1 o atacante parte em curva para o espaço. Como as corridas agora param depois de um tempo, acione de novo se precisar.
- Defenda você mesmo. Faça o jockey com L2 / LT e acerte o tempo do desarme com ◯ / B. Esperar a IA roubar a bola não funciona mais.
- Treine escanteios na Arena de Treino. O novo controle na área pede algumas tentativas até você pegar o tempo certo.
- Mire os cruzamentos. Eles vão para onde você aponta, então procure o espaço, não o jogador.
FAQ
Quais são os novos controles do FC 27?
Corridas em curva (L1 + R1 / LB + RB), passe e acompanhar (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) e o controle dos jogadores na área nos escanteios (segurar R1 / RB para escapar da marcação).
Os controles do FC 27 são iguais aos do FC 26?
Quase. O esquema Clássico não mudou; o FC 27 traz corridas novas, controle nos escanteios e uma defesa mais manual.
Como fazer tabelinha no FC 27?
Toque a bola com L1 + ✕ (Xbox: LB + A) e devolva com ✕ / A. A novidade é o passe e acompanhar com L1 + R1 + ✕ (Xbox: LB + RB + A): quem passa sai em corrida em curva.
Como mudar os controles no FC 27?
Vá em Configurações → Controles (ou Configurações do controle). Lá você escolhe entre Clássico e Alternativo e ajusta as assistências, como a de passe ou a troca automática de jogador.
PS4 e PS5 têm os mesmos controles?
Sim. Alguns recursos, como o drible fora de equilíbrio, só existem no PS5, Xbox Series X|S, PC e Switch 2, mas os botões são os mesmos.
Alterações
- 27 out. 2026: guia do FC 27 publicado (corridas novas, escanteios, defesa, Switch).
Fontes
- EA: Pitch Notes – FC 27 Gameplay Deep Dive (29 de julho de 2026)
- EA: Recursos de gameplay do FC 27
- Menu de controles do EA SPORTS FC 27 no jogo (conferido em 27 de outubro de 2026)