Kurz gesagt: Die Grundsteuerung von EA SPORTS FC 27 ist dieselbe wie in FC 26 (Belegung „Klassisch“). Neu in FC 27 sind gebogene Läufe (L1 + R1 / LB + RB), der Pass mit Nachlaufen (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) und ein kurzer Moment bei Ecken, in dem du deine Spieler im Strafraum steuerst – mit R1 / RB schlüpfst du an Gegnern vorbei. Verteidigen wird manueller: KI-Mitspieler grätschen nicht mehr für dich.
Zuletzt aktualisiert: 27.10.2026 · Steuerung im Spiel geprüft am: 27.10.2026
Viele suchen noch nach „FIFA 27 Steuerung“. Seit 2023 heißt das Spiel EA SPORTS FC, die Steuerung baut aber auf der alten FIFA-Belegung auf. Wer FIFA gespielt hat, findet sich schnell zurecht.
Du spielst noch FC 26 oder FC 25? Die Steuerung findest du in unserem Steuerungs-Guide zu FC 26 und im Guide zu FC 25.
Was ist neu an der Steuerung in FC 27?
Laut den offiziellen Pitch Notes von EA (Gameplay Deep Dive, 29.07.2026):
Gebogenen Lauf auslösen
Pass mit Nachlaufen (Passgeber startet gebogen)
Vor einer Ecke an Gegnern vorbeischlüpfen
Angreifer im Strafraum steuern, bevor die Ecke kommt
Weitere Änderungen, die dein Spiel verändern:
- Manuelle Läufe enden jetzt nach einer bestimmten Strecke. Lös den Lauf erneut aus, wenn der Spieler weiterlaufen soll.
- Flanken landen dort, wohin du zielst, und gehen öfter in den freien Raum, statt automatisch einen Mitspieler zu suchen. Kopfbälle brauchen sauberen Kontakt, sind dann aber genauer.
- Steilpässe folgen genau der Stick-Richtung. Gelupfte Pässe sind komplett manuell.
- Verteidigung: KI-Verteidiger gehen nicht mehr automatisch in den Zweikampf. Jockeying ist schneller, das Stehtackling reicht weiter – du musst selbst wechseln und angreifen.
- Off-Balance-Dribbling (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2): Wendige Dribbler bleiben nach einem Rempler am Ball. Dafür gibt es keine Taste, das passiert automatisch.
Steuerung auf Nintendo Switch und Switch 2
Auf der Switch liegen die Tasten an derselben Stelle wie bei PlayStation, heißen aber anders. Mit dieser Liste kannst du jede Zeile aus den Tabellen unten übertragen:
| PlayStation | Xbox | Switch |
|---|---|---|
| ✕ | A | B |
| ◯ | B | A |
| ▢ | X | Y |
| △ | Y | X |
| L1 / R1 | LB / RB | L / R |
| L2 / R2 | LT / RT | ZL / ZR |
| L3 / R3 | LS / RS | linken / rechten Stick drücken |
Beispiel: Ein Finesse-Schuss ist R1 + ◯ auf PlayStation und R + A auf der Switch. Off-Balance-Dribbling und The Grounds gibt es nur auf der Switch 2, nicht auf der ersten Switch.
Tasten-Legende
PlayStation: ✕ = Kreuz, ◯ = Kreis, ▢ = Quadrat, △ = Dreieck. L = linker Stick, R = rechter Stick. Die Tabellen zeigen die Standardbelegung Klassisch. PS4 und PS5 haben dieselben Tasten, ebenso Xbox One und Xbox Series X|S.
Bewegung
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Spieler bewegen | L | L |
| Sprinten | R2 | RT |
| Kontrollierter Sprint | R1 | RB |
| Ball abschirmen / Jockey | L2 halten | LT halten |
| Seitwärts dribbeln | L1 + L | LB + L |
| Stoppen, Blick zum Tor | L1 (ohne Richtung) | LB (ohne Richtung) |
| Ball stoppen | R2 (ohne Richtung) | RT (ohne Richtung) |
| Kontrollierte Ballmitnahme | R1 + R (Richtung) | RB + R |
| Ball durchlaufen lassen | R1 halten + L weg vom Ball | RB halten + L weg vom Ball |
| Zweikampf in der Luft | L2 | LT |
| Tricks (Skill Moves) | R | R |
Passen und Flanken
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Kurzpass / Kopfball | ✕ | A |
| Hoher Pass / Flanke / Kopfball | ▢ | X |
| Steilpass | △ | Y |
| Scharfer Flachpass | R1 + ✕ | RB + A |
| Hoher Steilpass | L1 + △ | LB + Y |
| Gelupfter Steilpass | △ + △ | Y + Y |
| Hoher Ball / hohe Flanke | L1 + ▢ | LB + X |
| Scharfer hoher Ball / scharfe Flanke | L1 + R1 + ▢ | LB + RB + X |
| Flache Flanke | ▢ + ▢ | X + X |
| Präziser Flachpass | R1 + △ | RB + Y |
| Präziser hoher Pass | R1 + ▢ | RB + X |
| Trickpass | L2 + ✕ | LT + A |
| Doppelpass | L1 + ✕ | LB + A |
| Pass mit Nachlaufen (neu) | L1 + R1 + ✕ | LB + RB + A |
| Laufweg auslösen | L1 | LB |
| Gebogener Lauf (neu) | L1 + R1 | LB + RB |
| Anspielstation anfordern | R1 | RB |
Schießen
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Schuss / Volley / Kopfball | ◯ | B |
| Finesse-Schuss | R1 + ◯ | RB + B |
| Lupfer (Chip) | L1 + ◯ | LB + B |
| Power-Schuss | L1 + R1 + ◯ | LB + RB + B |
| Flachschuss | ◯ + ◯ (nach dem Aufladen nochmal) | B + B |
| Flacher Finesse-Schuss | R1 + ◯ + ◯ | RB + B + B |
| Trickschuss | L2 + ◯ | LT + B |
Verteidigen
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Spieler wechseln | L1 | LB |
| Spieler manuell wechseln | R (Richtung) | R |
| Stehtackling / Schieben-Ziehen | ◯ | B |
| Hartes Tackling | R1 + ◯ | RB + B |
| Grätsche | ▢ | X |
| Stellen (Contain) | ✕ halten | A halten |
| Mitspieler presst | R1 halten | RB halten |
| Jockey | L2 halten | LT halten |
| Sprint-Jockey | L2 + R2 | LT + RT |
| Klären | ◯ | B |
| Taktisches Foul | R1 + ✕ | RB + A |
| Torwart kommt raus | △ halten | Y halten |
Torwart
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Abwurf / Pass | ✕ | A |
| Abschlag | ◯ oder ▢ | B oder X |
| Scharfer Abwurf | R1 + ✕ | RB + A |
| Scharfer Abschlag | R1 + ▢ | RB + X |
| Ball ablegen | △ | Y |
| Ball aufnehmen | R1 | RB |
| Torwart bewegen (bei Standards) | R3 halten + R | R3 halten + R |
Standardsituationen
Ecken (neu in FC 27)
Nachdem du das Ziel gewählt hast, schwenkt die Kamera in den Strafraum und du hast kurz Zeit, deine Angreifer zu steuern: bewegen, Spieler wechseln, Lauf starten, abschirmen – und mit R1 / RB gedrückt durch das Gedränge schlüpfen. Die Spieler laufen nicht mehr automatisch an die beste Stelle, du musst den Lauf selbst timen. Bei kurz ausgeführten Ecken kommt deine normale Kamera zurück.
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Hohe Flanke | ▢ | X |
| Kurzpass | ✕ | A |
| Zielen | L | L |
| Vorbeischlüpfen (neu) | R1 halten | RB halten |
| Ecken-Taktik | Steuerkreuz ↓ | Steuerkreuz ↓ |
Freistöße
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Zielen | L | L |
| Schuss | ◯ | B |
| Flach / hoch passen | ✕ / ▢ | A / X |
| Schützen wählen | R2 | RT |
| 2. Schützen dazuholen | L2 | LT |
| 3. Schützen dazuholen | R1 | RB |
| Mauer springt / rückt vor (Verteidigung) | △ / ✕ | Y / A |
| Mauer verschieben | L2 oder R2 | LT oder RT |
Elfmeter
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Zielen | L | L |
| Schuss | ◯ | B |
| Finesse / Lupfer | R1 + ◯ / L1 + ◯ | RB + B / LB + B |
| Torwart: auf der Linie bewegen | L | L |
| Torwart: springen | R + Richtung | R + Richtung |
Einwürfe
| Aktion | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Kurzer Einwurf | ✕ | A |
| Langer Einwurf | ▢ | X |
| Einwurf antäuschen | ▢ + ✕ | X + A |
Taktik (Steuerkreuz)
| Aktion | Eingabe |
|---|---|
| Schnelltaktiken (Abseitsfalle, Pressing, zusätzlicher Stürmer, in den Strafraum) | ↑, dann ↑ / ← / → / ↓ |
| Spielweise ändern (defensiv / ausgeglichen / offensiv) | →, dann Richtung |
| Eigene Taktiken | ←, dann Richtung |
| Auswechslung | ↓, ↓ |
Tricks (Skill Moves)
Tricks machst du mit dem rechten Stick (R). Jeder Spieler hat eine Trick-Bewertung von 1 bis 5 Sternen, und nur Spieler mit genug Sternen schaffen die schweren Tricks. Die komplette Trickliste für FC 27 inklusive der neuen Moves folgt in Kürze.
PC
Am PC unterstützt FC 27 PlayStation- und Xbox-Controller – es gilt die Xbox-Spalte. Du kannst auch mit Maus und Tastatur spielen und jede Taste unter Einstellungen → Steuerung ändern, die meisten spielen aber mit Controller.
Tipps für die neue Steuerung
- Gebogene Läufe gegen die Abseitsfalle. L1 + R1 schickt den Spieler im Bogen in den freien Raum. Weil Läufe jetzt nach einer Weile enden, lös sie bei Bedarf neu aus.
- Selbst verteidigen. Jockey mit L2 / LT, Tackling im richtigen Moment mit ◯ / B. Darauf warten, dass die KI den Ball erobert, klappt nicht mehr.
- Ecken in der Übungsarena trainieren. Die neue Steuerung im Strafraum braucht ein paar Versuche.
- Flanken zielen. Sie gehen dahin, wohin du zielst – such den Raum, nicht den Spieler.
FAQ
Was ist neu an der Steuerung in FC 27?
Gebogene Läufe (L1 + R1 / LB + RB), der Pass mit Nachlaufen (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) und die Steuerung der Spieler im Strafraum bei Ecken (R1 / RB halten zum Vorbeischlüpfen).
Ist die Steuerung von FC 27 dieselbe wie in FC 26?
Größtenteils ja. Die klassische Belegung bleibt; FC 27 bringt neue Läufe, Ecken-Steuerung und manuelleres Verteidigen.
Wie ändere ich die Steuerung in FC 27?
Unter Einstellungen → Steuerung (bzw. Controller-Einstellungen). Dort wählst du zwischen „Klassisch“ und „Alternativ“ und stellst Hilfen wie Pass-Unterstützung oder automatischen Spielerwechsel ein.
Wie ist die Steuerung auf der Switch?
Gleiche Position wie bei PlayStation, andere Namen: ✕ = B, ◯ = A, ▢ = Y, △ = X, L1/R1 = L/R, L2/R2 = ZL/ZR.
Änderungen
- 24.10.2026: Guide für FC 27 aktualisiert (neue Läufe, Ecken, Verteidigung, Switch).
Quellen
- EA: Pitch Notes – FC 27 Gameplay Deep Dive (29.07.2026)
- EA: FC 27 Gameplay-Features
- Steuerungsmenü von EA SPORTS FC 27 im Spiel (geprüft am 27.10.2026)