Respuesta rápida: los controles básicos de EA SPORTS FC 27 son los mismos que en FC 26 (configuración «Clásica»). Las novedades de FC 27 son los desmarques curvos (L1 + R1 / LB + RB), el pase y sigue con desmarque curvo (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) y un breve momento en los córners en el que controlas a tus jugadores dentro del área, con R1 / RB para escabullirte entre los rivales. La defensa es más manual: tus compañeros controlados por la IA ya no entran por ti.
Última actualización: 27 de octubre de 2026 · Controles comprobados en el juego el: 27 de octubre de 2026
Mucha gente sigue buscando «controles FIFA 27». Desde 2023 el juego se llama EA SPORTS FC, pero los controles parten de la base de FIFA, así que si has jugado a FIFA te adaptarás enseguida.
¿Sigues jugando a FC 26 o FC 25? Tienes los controles en nuestra guía de controles de FC 26 y en la guía de controles de FC 25.
Novedades en los controles de FC 27
Según las Pitch Notes oficiales de EA (Gameplay Deep Dive, 29 de julio de 2026):
Desmarque curvo
Pase y sigue con desmarque curvo
Escabullirse entre rivales antes de un córner
Controlar a los atacantes en el área antes de que llegue el córner
Otros cambios que afectan a tu forma de jugar:
- Los desmarques manuales se detienen tras cierta distancia. Vuelve a activarlos si quieres que el jugador siga corriendo.
- Los centros van a donde apuntas y caen más a menudo al espacio en vez de buscar automáticamente a un compañero. Los remates de cabeza exigen un contacto más limpio, pero son más precisos.
- Los pases al hueco siguen exactamente la dirección del stick. Los pases bombeados son totalmente manuales.
- Defensa: los defensas de la IA ya no entran automáticamente al regateador. El jockey es más rápido y la entrada de pie llega más lejos: te toca cambiar de jugador y entrar tú.
- Regate en desequilibrio (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2): los regateadores ágiles mantienen el balón tras un choque. No tiene botón, sale automáticamente.
Leyenda
PlayStation: ✕ = Equis, ◯ = Círculo, ▢ = Cuadrado, △ = Triángulo. L = stick izquierdo, R = stick derecho, L3/R3 = pulsar el stick. Las tablas usan la configuración por defecto Clásica. PS4 y PS5 tienen los mismos botones, igual que Xbox One y Xbox Series X|S.
Movimiento
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Mover al jugador | L | L |
| Sprint | R2 | RT |
| Sprint controlado | R1 | RB |
| Proteger balón / jockey | mantener L2 | mantener LT |
| Regate lateral | L1 + L | LB + L |
| Pararse de cara a portería | L1 (sin dirección) | LB (sin dirección) |
| Parar el balón | R2 (sin dirección) | RT (sin dirección) |
| Toque con esfuerzo / control orientado | R1 + R (mover) | RB + R |
| Dejar pasar el balón | mantener R1 + L en dirección contraria | mantener RB + L en dirección contraria |
| Disputar (balón aéreo) | L2 | LT |
| Filigranas | R | R |
Pases y centros
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Pase corto / cabezazo | ✕ | A |
| Pase bombeado / centro / cabezazo | ▢ | X |
| Pase al hueco | △ | Y |
| Pase raso fuerte | R1 + ✕ | RB + A |
| Pase al hueco bombeado | L1 + △ | LB + Y |
| Pase al hueco picado | △ + △ | Y + Y |
| Pase bombeado alto / centro alto | L1 + ▢ | LB + X |
| Pase bombeado tenso / centro tenso | L1 + R1 + ▢ | LB + RB + X |
| Centro raso | ▢ + ▢ | X + X |
| Pase raso de precisión | R1 + △ | RB + Y |
| Pase bombeado de precisión | R1 + ▢ | RB + X |
| Pase con filigrana | L2 + ✕ | LT + A |
| Pared | L1 + ✕ | LB + A |
| Pase y sigue con desmarque curvo (nuevo) | L1 + R1 + ✕ | LB + RB + A |
| Pedir desmarque | L1 | LB |
| Desmarque curvo (nuevo) | L1 + R1 | LB + RB |
| Pedir apoyo | R1 | RB |
Tiros
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Tiro / volea / cabezazo | ◯ | B |
| Tiro colocado | R1 + ◯ | RB + B |
| Vaselina | L1 + ◯ | LB + B |
| Tiro potente | L1 + R1 + ◯ | LB + RB + B |
| Tiro raso | ◯ + ◯ (volver a pulsar tras cargar) | B + B |
| Tiro colocado raso | R1 + ◯ + ◯ | RB + B + B |
| Tiro con filigrana | L2 + ◯ | LT + B |
Defensa
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Cambiar de jugador | L1 | LB |
| Cambiar de jugador manualmente | R (mover) | R |
| Entrada de pie / empujar-agarrar | ◯ | B |
| Entrada fuerte | R1 + ◯ | RB + B |
| Entrada deslizante | ▢ | X |
| Contener | mantener ✕ | mantener A |
| Presión de un compañero | mantener R1 | mantener RB |
| Jockey | mantener L2 | mantener LT |
| Jockey con sprint | L2 + R2 | LT + RT |
| Despeje | ◯ | B |
| Falta táctica | R1 + ✕ | RB + A |
| Salida del portero | mantener △ | mantener Y |
Portero
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Saque con la mano / pase | ✕ | A |
| Saque de volea | ◯ o ▢ | B o X |
| Saque con la mano tenso | R1 + ✕ | RB + A |
| Saque de volea tenso | R1 + ▢ | RB + X |
| Soltar el balón | △ | Y |
| Coger el balón | R1 | RB |
| Mover al portero (balón parado) | mantener R3 + R | mantener R3 + R |
Balón parado
Córners (nuevo en FC 27)
Después de elegir a dónde va el balón, la cámara se acerca al área y tienes un breve momento para controlar a tus atacantes: moverte, cambiar de jugador, hacer un desmarque, proteger… y mantener R1 / RB para escabullirte entre la gente. Los jugadores ya no se colocan solos en el mejor sitio, así que tienes que medir tú el desmarque. En los córners en corto vuelve tu cámara habitual.
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Centro bombeado | ▢ | X |
| Pase corto | ✕ | A |
| Apuntar | L | L |
| Escabullirse (nuevo) | mantener R1 | mantener RB |
| Menú de tácticas de córner | cruceta ↓ | cruceta ↓ |
Tiros libres
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Apuntar | L | L |
| Tiro | ◯ | B |
| Pase raso / bombeado | ✕ / ▢ | A / X |
| Elegir lanzador | R2 | RT |
| Añadir 2.º lanzador | L2 | LT |
| Añadir 3.er lanzador | R1 | RB |
| Barrera: saltar / adelantarse (defendiendo) | △ / ✕ | Y / A |
| Mover la barrera | L2 o R2 | LT o RT |
Penaltis
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Apuntar | L | L |
| Tiro | ◯ | B |
| Tiro colocado / vaselina | R1 + ◯ / L1 + ◯ | RB + B / LB + B |
| Portero: moverse por la línea | L | L |
| Portero: lanzarse | R + dirección | R + dirección |
Saques de banda
| Acción | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Saque corto | ✕ | A |
| Saque largo | ▢ | X |
| Amago de saque | ▢ + ✕ | X + A |
Tácticas (cruceta)
| Acción | Botones |
|---|---|
| Tácticas rápidas (trampa del fuera de juego, presión, delantero extra, entrar al área) | ↑ y luego ↑ / ← / → / ↓ |
| Cambiar mentalidad (defensiva / equilibrada / ofensiva) | → y luego dirección |
| Tus tácticas personalizadas | ← y luego dirección |
| Cambios | ↓, ↓ |
Filigranas
Las filigranas se hacen con el stick derecho (R). Cada jugador tiene una valoración de 1 a 5 estrellas, y solo los que tienen suficientes estrellas pueden hacer los movimientos más difíciles. Muy pronto añadiremos la lista completa de filigranas de FC 27, novedades incluidas.
Nintendo Switch y Switch 2
En Switch los botones están en la misma posición que en PlayStation, pero tienen otros nombres:
| PlayStation | Switch |
|---|---|
| ✕ | B |
| ◯ | A |
| ▢ | Y |
| △ | X |
| L1 / R1 | L / R |
| L2 / R2 | ZL / ZR |
Ejemplo: el tiro colocado es R1 + ◯ en PlayStation y R + A en Switch. El regate en desequilibrio y The Grounds solo están disponibles en Switch 2.
PC
En PC, FC 27 reconoce mandos de PlayStation y Xbox (vale la columna de Xbox). También puedes jugar con teclado y ratón y cambiar cada tecla en Ajustes → Controles, aunque la mayoría juega con mando.
Consejos para los nuevos controles
- Usa los desmarques curvos contra la trampa del fuera de juego. L1 + R1 lanza al jugador al espacio en curva. Como ahora se detienen tras un rato, vuelve a activarlos si hace falta.
- Defiende tú. Jockey con L2 / LT y entra en el momento justo con ◯ / B: esperar a que la IA robe el balón ya no funciona.
- Practica los córners en la Arena de práctica. El nuevo control en el área necesita unos cuantos intentos.
- Apunta tus centros. Van a donde apuntas: busca el espacio, no al jugador.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los nuevos controles de FC 27?
Los desmarques curvos (L1 + R1 / LB + RB), el pase y sigue con desmarque curvo (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) y el control de los jugadores en el área en los córners (mantener R1 / RB para escabullirse).
¿Los controles de FIFA 27 / FC 27 son iguales que en FC 26?
En gran parte sí. La configuración Clásica no cambia; FC 27 añade nuevos desmarques, controles en los córners y una defensa más manual.
¿Cómo cambio los controles en FC 27?
En Ajustes → Controles (o Ajustes del mando). Ahí puedes elegir entre Clásica y Alternativa y ajustar las asistencias (pases, cambio automático de jugador…).
¿PS4 y PS5 tienen los mismos controles?
Sí. Algunas funciones como el regate en desequilibrio solo existen en PS5, Xbox Series X|S, PC y Switch 2, pero los botones son los mismos.
Historial de cambios
- 24/10/2026: guía actualizada para FC 27 (nuevos desmarques, córners, defensa).
Fuentes
- EA: Pitch Notes – FC 27 Gameplay Deep Dive (29/07/2026)
- EA: Funciones de juego de FC 27
- Pantalla de controles de EA SPORTS FC 27 en el juego (comprobado el 27 de octubre de 2026)