Kort gezegd: De basisbesturing van EA SPORTS FC 27 is dezelfde als in FC 26 (indeling Klassiek). Nieuw in FC 27 zijn gebogen loopacties (L1 + R1 / LB + RB), pass en meelopen (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) en een kort moment bij hoekschoppen waarin je je spelers in de zestien bestuurt, met R1 / RB glip je langs tegenstanders. Verdedigen gaat handmatiger: AI-teamgenoten gaan niet meer automatisch voor je de duels in.
Laatst bijgewerkt: 27 oktober 2026 · Besturing in het spel gecontroleerd op: 27 oktober 2026
Veel mensen zoeken nog op "FIFA 27 besturing". Sinds 2023 heet het spel EA SPORTS FC, maar de besturing bouwt voort op de oude FIFA-indeling. Heb je FIFA gespeeld, dan voel je je snel thuis.
Speel je nog FC 26 of FC 25? De besturing van die versies vind je in onze besturingsgids voor FC 26 en de gids voor FC 25.
Wat is er nieuw aan de besturing van FC 27?
Deze wijzigingen komen uit de officiële Pitch Notes van EA (Gameplay Deep Dive, 29 juli 2026):
Gebogen loopactie starten
Pass en meelopen (de passer loopt met een gebogen loopactie mee)
Langs tegenstanders glippen voordat de hoekschop genomen wordt
Aanvallers in de zestien besturen voordat de hoekschop komt (bewegen, wisselen, lopen, afschermen)
Andere wijzigingen die je spel veranderen:
- Handmatige loopacties stoppen nu na een bepaalde afstand. Start de loopactie opnieuw als de speler door moet lopen.
- Voorzetten komen terecht waar je ze op richt en gaan vaker de ruimte in, in plaats van automatisch een medespeler te zoeken. Kopballen vragen om zuiver contact, maar zijn dan ook preciezer.
- Steekpasses volgen precies de richting van je stick. Gelobde passes zijn volledig handmatig.
- Verdedigen: AI-verdedigers gaan niet meer automatisch het duel aan met een dribbelaar. Jockeyen gaat sneller en de staande tackle reikt verder, dus je moet zelf wisselen en ingrijpen.
- Off-balance dribbelen (PS5, Xbox Series X|S, pc, Switch 2): wendbare dribbelaars blijven na een duw aan de bal. Daar is geen knop voor, het gebeurt automatisch.
Knoppenlegenda
PlayStation: ✕ = kruis, ◯ = rondje, ▢ = vierkant, △ = driehoek. L = linkerstick, R = rechterstick, L3/R3 = stick indrukken. De tabellen gebruiken de standaardindeling Klassiek. PS4 en PS5 hebben dezelfde knoppen, net als Xbox One en Xbox Series X|S.
Bewegen
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Speler bewegen | L | L |
| Sprinten | R2 | RT |
| Gecontroleerd sprinten | R1 | RB |
| Bal afschermen / jockey | L2 ingedrukt houden | LT ingedrukt houden |
| Strafe dribbelen | L1 + L | LB + L |
| Stoppen en naar het doel draaien | L1 (zonder richting) | LB (zonder richting) |
| Bal stoppen | R2 (zonder richting) | RT (zonder richting) |
| Gecontroleerde eerste aanraking | R1 + R tikken | RB + R tikken |
| Bal laten doorlopen | R1 ingedrukt houden + L weg van de bal | RB ingedrukt houden + L weg van de bal |
| Duelleren (bal in de lucht) | L2 | LT |
| Skill moves | R | R |
Passen en voorzetten
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Grondpass / kopbal | ✕ | A |
| Lobpass / voorzet / kopbal | ▢ | X |
| Steekpass | △ | Y |
| Hard aangespeelde grondpass | R1 + ✕ | RB + A |
| Gelobde steekpass (dieptebal) | L1 + △ | LB + Y |
| Gestifte steekpass | △ + △ | Y + Y |
| Hoge lob / hoge voorzet | L1 + ▢ | LB + X |
| Hard aangespeelde voorzet | L1 + R1 + ▢ | LB + RB + X |
| Grondvoorzet | ▢ + ▢ | X + X |
| Precisiepass | R1 + △ | RB + Y |
| Precisie lobpass | R1 + ▢ | RB + X |
| Flairpass | L2 + ✕ | LT + A |
| Pass en door (een tweetje) | L1 + ✕ | LB + A |
| Pass en meelopen (nieuw) | L1 + R1 + ✕ | LB + RB + A |
| Lopende speler activeren | L1 | LB |
| Gebogen loopactie (nieuw) | L1 + R1 | LB + RB |
| Vraag om ondersteuning | R1 | RB |
Schieten
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Schot / volley / kopbal | ◯ | B |
| Finesse schot | R1 + ◯ | RB + B |
| Stift (lobje) | L1 + ◯ | LB + B |
| Power schot | L1 + R1 + ◯ | LB + RB + B |
| Laag hard schot | ◯ + ◯ (nog een keer tikken na het opladen) | B + B |
| Laag finesse schot | R1 + ◯ + ◯ | RB + B + B |
| Flairschot | L2 + ◯ | LT + B |
Verdedigen
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Speler wisselen | L1 | LB |
| Speler handmatig wisselen | R (richting) | R (richting) |
| Ingaan / duwen of trekken | ◯ | B |
| Hard ingaan | R1 + ◯ | RB + B |
| Sliding | ▢ | X |
| Dekken | ✕ ingedrukt houden | A ingedrukt houden |
| Teamgenoot laten dekken | R1 ingedrukt houden | RB ingedrukt houden |
| Jockey | L2 ingedrukt houden | LT ingedrukt houden |
| Sprint jockey | L2 + R2 | LT + RT |
| Wegwerken | ◯ | B |
| Professionele overtreding | R1 + ✕ | RB + A |
| Keeper laten uitkomen | △ ingedrukt houden | Y ingedrukt houden |
Keeper
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Uittrappen / passen | ✕ | A |
| Uittrap | ◯ of ▢ | B of X |
| Hard gooien | R1 + ✕ | RB + A |
| Hard trappen | R1 + ▢ | RB + X |
| Bal laten vallen | △ | Y |
| Bal oppakken | R1 | RB |
| Keeper verplaatsen (bij spelhervattingen) | R3 ingedrukt houden + R | R3 ingedrukt houden + R |
Spelhervattingen
Hoekschoppen (nieuw in FC 27)
Nadat je hebt gekozen waar de bal naartoe moet, zoomt de camera in op de zestien en krijg je een kort moment om je aanvallers te besturen: bewegen, wisselen, een loopactie maken, afschermen, en met R1 / RB ingedrukt glip je door de drukte. Spelers lopen niet meer automatisch naar de beste plek, dus je moet je loopactie zelf timen. Bij een korte hoekschop ga je terug naar de normale camera.
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Lobvoorzet | ▢ | X |
| Korte pass | ✕ | A |
| Richten | L | L |
| Langs tegenstanders glippen (nieuw) | R1 ingedrukt houden | RB ingedrukt houden |
| Hoekschoptactiek | D-pad ↓ | D-pad ↓ |
Vrije trappen
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Richten | L | L |
| Schieten | ◯ | B |
| Grondpass / lobpass | ✕ / ▢ | A / X |
| Nemer selecteren | R2 | RT |
| Tweede nemer oproepen | L2 | LT |
| Derde nemer oproepen | R1 | RB |
| Muur springt / muur loopt uit (verdedigen) | △ / ✕ | Y / A |
| Muur verplaatsen | L2 of R2 | LT of RT |
Penalty's
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Richten | L | L |
| Schieten | ◯ | B |
| Finesse schot / stift | R1 + ◯ / L1 + ◯ | RB + B / LB + B |
| Keeper: zijwaarts over de lijn bewegen | L | L |
| Keeper: duiken | R + richting | R + richting |
Ingooien
| Actie | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Korte ingooi | ✕ | A |
| Lange ingooi | ▢ | X |
| Ingooi faken | ▢ + ✕ | X + A |
Tactiek (D-pad)
| Actie | Invoer |
|---|---|
| Snelle tactiek (buitenspelval, teamdruk, extra spits, inschuiven in de zestien) | ↑ dan ↑ / ← / → / ↓ |
| Spelplan wijzigen (verdedigend / standaard / aanvallend) | → dan richting |
| Eigen tactieken | ← dan richting |
| Wissels | ↓, ↓ |
Skill moves
Skill moves voer je uit met de rechterstick (R). Elke speler heeft een skill-rating van 1 tot 5 sterren, en alleen spelers met genoeg sterren kunnen de moeilijkere moves doen. De volledige lijst met moves voor FC 27, inclusief de nieuwe, volgt binnenkort.
Nintendo Switch en Switch 2
Op de Switch zitten de knoppen op dezelfde plek als op de PlayStation, maar ze hebben andere namen:
| PlayStation | Switch |
|---|---|
| ✕ | B |
| ◯ | A |
| ▢ | Y |
| △ | X |
| L1 / R1 | L / R |
| L2 / R2 | ZL / ZR |
Voorbeeld: een finesse schot is R1 + ◯ op de PlayStation en R + A op de Switch. Off-balance dribbelen en The Grounds zijn alleen beschikbaar op de Switch 2, niet op de eerste Switch.
Pc
Op de pc ondersteunt FC 27 controllers van PlayStation en Xbox; dan geldt de Xbox-kolom. Je kunt ook met muis en toetsenbord spelen en elke toets aanpassen via Instellingen → Besturing, maar de meeste spelers gebruiken een controller.
Tips voor de nieuwe besturing
- Gebruik gebogen loopacties tegen de buitenspelval. Met L1 + R1 stuur je de loper met een boog de ruimte in. Loopacties stoppen nu na een tijdje, dus start ze zo nodig opnieuw.
- Verdedig zelf. Jockey met L2 / LT en time je tackles met ◯ / B. Wachten tot AI-teamgenoten de bal veroveren, werkt niet meer.
- Oefen hoekschoppen in de Oefenarena. De nieuwe besturing in de zestien vraagt een paar pogingen voordat je de timing te pakken hebt.
- Richt je voorzetten. Ze gaan waar je ze naartoe stuurt, dus zoek de ruimte, niet de speler.
FAQ
Wat is er nieuw aan de besturing in FC 27?
Gebogen loopacties (L1 + R1 / LB + RB), pass en meelopen (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) en het besturen van spelers in de zestien bij hoekschoppen (R1 / RB ingedrukt houden om langs tegenstanders te glippen).
Is de besturing van FC 27 hetzelfde als in FC 26?
Grotendeels wel. De indeling Klassiek is niet veranderd; FC 27 voegt nieuwe loopacties en hoekschopbesturing toe en maakt verdedigen handmatiger.
Hoe doe je een tweetje in FC 27?
Speel de bal met L1 + ✕ (Xbox: LB + A) en geef daarna de terugpass met ✕ / A. Nieuw is pass en meelopen met L1 + R1 + ✕ (Xbox: LB + RB + A): de passer loopt dan met een gebogen loopactie mee.
Hoe pas je de besturing aan in FC 27?
Ga naar Instellingen → Besturing (of Controllerinstellingen). Daar kies je tussen Klassiek en Alternatief en pas je hulpinstellingen aan, zoals passhulp of automatisch wisselen.
Hebben PS4 en PS5 dezelfde besturing?
Ja. Sommige functies, zoals off-balance dribbelen, zijn er alleen op PS5, Xbox Series X|S, pc en Switch 2, maar de knoppen zijn hetzelfde.
Wijzigingen
- 27 okt 2026: gids voor FC 27 gepubliceerd (nieuwe loopacties, hoekschoppen, verdedigen, Switch).
Bronnen
- EA: Pitch Notes – FC 27 Gameplay Deep Dive (29 juli 2026)
- EA: FC 27 gameplay-functies
- Besturingsmenu van EA SPORTS FC 27 in het spel (gecontroleerd op 27 oktober 2026)