En bref : la configuration de base d'EA SPORTS FC 27 reste celle de FC 26 (touches « Classique »). Les nouveautés de FC 27 : les appels courbés (L1 + R1 / LB + RB), l'appel après la passe (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) et un court moment sur les corners pendant lequel vous dirigez vos joueurs dans la surface, avec R1 / RB pour se faufiler entre les adversaires. La défense devient plus manuelle : vos coéquipiers IA ne taclent plus à votre place.
Dernière mise à jour : 27 octobre 2026 · Touches vérifiées dans le jeu le : 27 octobre 2026
Beaucoup de joueurs cherchent encore « touches FIFA 27 ». Depuis 2023, le jeu s'appelle EA SPORTS FC, mais les commandes reprennent l'ancienne base de FIFA : si vous avez joué à FIFA, vous retrouverez vite vos repères.
Vous jouez encore à FC 26 ou FC 25 ? Retrouvez notre guide des touches FC 26 et notre guide des touches FC 25.
Les nouveautés des commandes de FC 27
D'après les Pitch Notes officielles d'EA (Gameplay Deep Dive du 29 juillet 2026) :
Déclencher un appel courbé
Appel après la passe (le passeur suit avec une course courbée)
Se faufiler entre les adversaires avant un corner
Diriger les attaquants dans la surface avant l'arrivée du corner
Autres changements qui influencent votre façon de jouer :
- Les appels manuels s'arrêtent après une certaine distance. Relancez l'appel si le joueur doit continuer.
- Les centres arrivent là où vous visez et partent plus souvent dans l'espace au lieu de chercher automatiquement un coéquipier. Les têtes demandent un meilleur contact, mais sont plus précises quand il est bon.
- Les passes en profondeur suivent exactement la direction du stick. Les passes piquées sont entièrement manuelles.
- Défense : les défenseurs IA ne taclent plus automatiquement le porteur du ballon. Le jockey est plus rapide et le tacle debout porte plus loin : à vous de changer de joueur et de tacler.
- Dribble en déséquilibre (PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2) : les dribbleurs agiles gardent le ballon après un contact. Pas de touche, cela se déclenche tout seul.
Légende
PlayStation : ✕ = Croix, ◯ = Rond, ▢ = Carré, △ = Triangle. L = stick gauche, R = stick droit, L3/R3 = appuyer sur le stick. Les tableaux utilisent la configuration par défaut Classique. PS4 et PS5 ont les mêmes touches, tout comme Xbox One et Xbox Series X|S.
Déplacements
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Déplacer le joueur | L | L |
| Sprint | R2 | RT |
| Sprint contrôlé | R1 | RB |
| Protéger le ballon / jockey | maintenir L2 | maintenir LT |
| Dribble latéral | L1 + L | LB + L |
| S'arrêter face au but | L1 (sans direction) | LB (sans direction) |
| Arrêter le ballon | R2 (sans direction) | RT (sans direction) |
| Contrôle orienté / touche appuyée | R1 + R (orienter) | RB + R |
| Laisser passer le ballon | maintenir R1 + L à l'opposé du ballon | maintenir RB + L à l'opposé |
| Duel (ballon aérien) | L2 | LT |
| Gestes techniques | R | R |
Passes et centres
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Passe courte / tête | ✕ | A |
| Passe lobée / centre / tête | ▢ | X |
| Passe en profondeur | △ | Y |
| Passe appuyée au sol | R1 + ✕ | RB + A |
| Passe en profondeur lobée | L1 + △ | LB + Y |
| Passe en profondeur piquée | △ + △ | Y + Y |
| Lob haut / centre haut | L1 + ▢ | LB + X |
| Lob tendu / centre tendu | L1 + R1 + ▢ | LB + RB + X |
| Centre à ras de terre | ▢ + ▢ | X + X |
| Passe de précision au sol | R1 + △ | RB + Y |
| Passe lobée de précision | R1 + ▢ | RB + X |
| Passe avec style | L2 + ✕ | LT + A |
| Une-deux | L1 + ✕ | LB + A |
| Appel après la passe (nouveau) | L1 + R1 + ✕ | LB + RB + A |
| Déclencher un appel | L1 | LB |
| Appel courbé (nouveau) | L1 + R1 | LB + RB |
| Demander du soutien | R1 | RB |
Tirs
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Tir / volée / tête | ◯ | B |
| Tir placé (finesse) | R1 + ◯ | RB + B |
| Piqué | L1 + ◯ | LB + B |
| Tir puissant | L1 + R1 + ◯ | LB + RB + B |
| Tir rasant | ◯ + ◯ (réappuyer après le dosage) | B + B |
| Tir placé rasant | R1 + ◯ + ◯ | RB + B + B |
| Tir avec style | L2 + ◯ | LT + B |
Défense
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Changer de joueur | L1 | LB |
| Changer de joueur manuellement | R (orienter) | R |
| Tacle debout / tirer-pousser | ◯ | B |
| Tacle appuyé | R1 + ◯ | RB + B |
| Tacle glissé | ▢ | X |
| Contenir | maintenir ✕ | maintenir A |
| Pressing d'un coéquipier | maintenir R1 | maintenir RB |
| Jockey | maintenir L2 | maintenir LT |
| Jockey en sprint | L2 + R2 | LT + RT |
| Dégagement | ◯ | B |
| Faute volontaire | R1 + ✕ | RB + A |
| Sortie du gardien | maintenir △ | maintenir Y |
Gardien de but
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Lancer / passe | ✕ | A |
| Dégagement au pied | ◯ ou ▢ | B ou X |
| Lancer tendu | R1 + ✕ | RB + A |
| Dégagement tendu | R1 + ▢ | RB + X |
| Poser le ballon | △ | Y |
| Prendre le ballon | R1 | RB |
| Déplacer le gardien (coups de pied arrêtés) | maintenir R3 + R | maintenir R3 + R |
Coups de pied arrêtés
Corners (nouveau dans FC 27)
Après avoir choisi où envoyer le ballon, la caméra passe sur la surface et vous avez un court instant pour diriger vos attaquants : se déplacer, changer de joueur, lancer une course, protéger – et maintenir R1 / RB pour se faufiler dans la foule. Les joueurs ne se placent plus automatiquement au meilleur endroit : c'est à vous de bien temporiser l'appel. Sur un corner joué court, la caméra habituelle revient.
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Centre lobé | ▢ | X |
| Passe courte | ✕ | A |
| Viser | L | L |
| Se faufiler (nouveau) | maintenir R1 | maintenir RB |
| Menu tactique du corner | croix ↓ | croix ↓ |
Coups francs
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Viser | L | L |
| Tir | ◯ | B |
| Passe courte / lobée | ✕ / ▢ | A / X |
| Choisir le tireur | R2 | RT |
| Ajouter un 2e tireur | L2 | LT |
| Ajouter un 3e tireur | R1 | RB |
| Mur : sauter / avancer (en défense) | △ / ✕ | Y / A |
| Déplacer le mur | L2 ou R2 | LT ou RT |
Penalties
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Viser | L | L |
| Tir | ◯ | B |
| Tir placé / piqué | R1 + ◯ / L1 + ◯ | RB + B / LB + B |
| Gardien : se déplacer sur la ligne | L | L |
| Gardien : plonger | R + direction | R + direction |
Touches
| Action | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|
| Remise en jeu courte | ✕ | A |
| Remise en jeu longue | ▢ | X |
| Feinte de remise en jeu | ▢ + ✕ | X + A |
Tactiques (croix directionnelle)
| Action | Commande |
|---|---|
| Tactiques rapides (piège du hors-jeu, pressing, attaquant supplémentaire, entrer dans la surface) | ↑ puis ↑ / ← / → / ↓ |
| Changer d'approche (défensive / équilibrée / offensive) | → puis direction |
| Vos tactiques personnalisées | ← puis direction |
| Remplacements | ↓, ↓ |
Gestes techniques
Les gestes techniques se font avec le stick droit (R). Chaque joueur a une note de 1 à 5 étoiles, et seuls les joueurs avec assez d'étoiles réussissent les gestes les plus difficiles. La liste complète des gestes de FC 27, nouveautés comprises, arrive bientôt.
Nintendo Switch et Switch 2
Sur Switch, les boutons sont au même endroit que sur PlayStation, mais portent d'autres noms :
| PlayStation | Switch |
|---|---|
| ✕ | B |
| ◯ | A |
| ▢ | Y |
| △ | X |
| L1 / R1 | L / R |
| L2 / R2 | ZL / ZR |
Exemple : un tir placé, c'est R1 + ◯ sur PlayStation et R + A sur Switch. Le dribble en déséquilibre et The Grounds ne sont disponibles que sur Switch 2.
PC
Sur PC, FC 27 reconnaît les manettes PlayStation et Xbox (colonne Xbox). Vous pouvez aussi jouer au clavier et à la souris et modifier chaque touche dans Paramètres → Commandes, mais la plupart des joueurs utilisent une manette.
Conseils pour les nouvelles commandes
- Utilisez les appels courbés contre le piège du hors-jeu. L1 + R1 envoie le coureur dans l'espace en courbe. Comme les appels s'arrêtent désormais au bout d'un moment, relancez-les si besoin.
- Défendez vous-même. Jockey avec L2 / LT et tacle au bon moment avec ◯ / B : attendre que l'IA récupère le ballon ne marche plus.
- Entraînez les corners dans l'arène d'entraînement. Le nouveau contrôle dans la surface demande quelques essais.
- Visez vos centres. Ils vont là où vous visez : cherchez l'espace, pas le joueur.
FAQ
Quelles sont les nouvelles touches de FC 27 ?
Les appels courbés (L1 + R1 / LB + RB), l'appel après la passe (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A) et le contrôle des joueurs dans la surface sur corner (maintenir R1 / RB pour se faufiler).
Les touches de FC 27 sont-elles les mêmes que sur FC 26 ?
En grande partie oui. La configuration Classique ne change pas ; FC 27 ajoute de nouveaux appels, les commandes de corner et une défense plus manuelle.
Comment changer les touches sur FC 27 ?
Dans Paramètres → Commandes (ou Paramètres de la manette). Vous pouvez y choisir Classique ou Alternative et régler les assistances (passes, changement de joueur automatique…).
Les touches sont-elles les mêmes sur PS4 et PS5 ?
Oui. Certaines fonctions comme le dribble en déséquilibre n'existent que sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2, mais les touches sont identiques.
Historique des modifications
- 24/10/2026 : guide mis à jour pour FC 27 (nouveaux appels, corners, défense).
Sources
- EA : Pitch Notes – FC 27 Gameplay Deep Dive (29/07/2026)
- EA : Fonctionnalités de gameplay FC 27
- Écran des commandes d'EA SPORTS FC 27 dans le jeu (vérifié le 27 octobre 2026)